Informatique - Électronique, applications android stratégie et technique, monétisation Android, processus d'idéation, développeur de jeu, approche fermium
Faire de l'argent sur les applications Android, n'est pas un Plug & Play, une solution ou une stratégie avant droite. Et comme beaucoup d'autres secteurs d'activité qui ne sont pas simple il ya plusieurs mythes qui entourent l'ensemble de l'espace de monétisation Android. Comme quelqu'un qui travaille avec les développeurs Android quotidienne, voici cinq principaux mythes qui les développeurs d'applications doivent certainement pas être la proie pour.
[...] Idées nettes de tous les paramètres essentiels sont importants. Les mesures suivantes doivent être analysés base semaine sur semaine si pas tous les jours, et des critères acceptables et objectifs doivent être établis. Génération de l'utilisateur, les statistiques d'utilisation, le taux de rétention, Taux de conversion (Pour les utilisateurs payés) et du revenu Statistique comme le revenu moyen par abonné (ARPU) et par utilisateur payeur (ARPPU). Android Monétisation 5 «Analytique est seulement pour l'acquisition - monétisation est une question de chance» Ayant travaillé avec des tonnes de développeurs nous trouvons constamment développeurs étant avertis supplémentaire sur leurs paramètres d'acquisition comme le coût, le taux de conversion et canal d'acquisition, mais en laissant leurs mesures de monétisation à la chance! [...]
[...] Gagner de l argent avec les applications android stratégie & technique Faire de l'argent sur les applications Android, n'est pas un Plug & Play, une solution ou une stratégie avant droite. Et comme beaucoup d'autres secteurs d'activité qui ne sont pas simple il ya plusieurs mythes qui entourent l'ensemble de l'espace de monétisation Android. Comme quelqu'un qui travaille avec les développeurs Android quotidienne, voici cinq principaux mythes qui les développeurs d'applications doivent certainement pas être la proie pour. Android Monétisation 1 «Développer l'application, de monétiser plus tard» Monétisation n'est pas et ne peut pas être une stratégie distincte et isolée. [...]
[...] Par exemple, si vous envisagez de placer un interstitiel faire entre les intervalles de jeu plutôt qu'au début d'un niveau. Connectez-vous avec un réseau de publicité qui a un grand sens de l'esthétique - de sorte que le interstitielle ne devienne pas un œil douloureux. De même, si vous pensez que votre application à besoin d'une approche fermium - fournir aux utilisateurs une part généreuse de la façon dont il serait de découvrir l'ensemble des fonctionnalités. Communiquer ouvertement sur ce que sont les «extra» propose à l'utilisateur serait admissible et pourquoi il serait ajouter de la valeur. [...]
[...] Que dispositions dans votre jeu / application sont plusieurs reprises chargement? Il se pourrait que vous ne pouvez avoir à répondre sur l'utilisation répétée / utilisateur unique plutôt que sur plusieurs utilisateurs uniques. Placer des annonces sur ces points et de profiter de plus CPM. Autochtones annonces: Profitez de formats d'annonces indigènes qui peuvent être placés dans votre contenu. Il ya plus de placements possibles et la probabilité de ces messages étant ciblée est plus. Android Monétisation 4 est un Plug & Play Technique simple ' Monétiser votre application Android doit être constamment optimisé et la stratégie doit évoluer à la fois avec votre comportement d'utilisateur et le cycle de vie du produit. [...]
[...] Cela peut ne pas être une solution parfaite et finale - mais certainement beaucoup mieux que de venir une fois que votre application est sur la boutique Play. Android Monétisation 2 monétisation est TOUJOURS gênant pour l'utilisateur ' Il n'y a rien plus loin de la vérité que ce mythe. Cette stratégie, solutions et plateforme disponibles pour les développeurs Android sont nombreuses, et cela inclut de nombreuses façons qui peuvent être non- envahissant pour une expérience utilisateur parfaite. Le fait est que les utilisateurs comprennent que les produits de classe mondiale ne sont pas faites gratuitement et les développeurs ont besoin d'être soutenues pour continuer à évoluer leurs applications. [...]
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