Anthropologie des APSA, APSA Activité Physique Sportive et Artistique, entraînement de football, optimisation des performances, modélisation du football, règlement de football, conduites tactiques, plans de jeu, gardien de but
Nous allons nous appuyer sur les travaux de René Deleplace (1979) afin de modéliser le football en analysant le règlement et les conduites tactiques. Mais tout d'abord, nous allons définir l'activité football et donner sa logique de jeu. Le football est une "pratique culturelle jouée qui se traduit par une confrontation entre deux équipes dont l'objectif est d'atteindre la cible des adversaires avec un ballon sans se servir des membres supérieurs à l'exception du gardien de but. C'est un jeu à motricité essentiellement pédestre qui oppose deux équipes de onze joueurs sur un espace étendu. L'objectif identique, mais antagoniste, d'atteindre la cible adverse par l'intermédiaire d'un ballon, implique des situations d'opposition, complexifiées par l'interpénétration des protagonistes, qu'il est nécessaire de gérer par l'intermédiaire d'une collaboration de l'ensemble des partenaires" (Éric Duprat : "enseigner le football en milieu scolaire et en club", 2007).
[...] Ainsi s'il y a 2-2 sur l'ensemble des deux matchs aller-retour, alors l'équipe qui aura inscrit le plus de buts à l'extérieur sera qualifiée pour le tour suivant et s'il y a le même score à l'aller et au retour et 1-1 par exemple) alors il y'aura une prolongation et une séance de tirs au but si les deux équipes ne parviennent toujours pas à se départager. À partir de 2012 : l'autorisation de la technologie vidéo sur la ligne de but afin de vérifier si le ballon à bien franchit entièrement la ligne de but afin d'accorder le but. [...]
[...] : ‒ La récupération du ballon Elle est indispensable si l'on veut reconquérir le ballon, de sa qualité dépend l'efficacité du mouvement offensif que l'on va déclencher. Elle nécessite la coordination individuelle dans un ensemble collectif cohérent et structuré. Le ralentissement de l'action adverse et la construction d'une supériorité numérique autour du ballon sont déterminants. ‒ La transition défense/attaque C'est la capacité des joueurs à changer de statut le plus rapidement possible. Il s'agit de se projeter vers l'avant à l'issue de la récupération du ballon. [...]
[...] Le ballon est accessible à tous et pour tous (sauf lorsque le gardien de but le tient dans les mains). - Une cible à chaque extrémité et toujours dans l'axe du terrain - Un espace de jeu plus long que large. Plus l'espace de jeu est réduit plus le duel (l'affrontement) physique est limité, plus le pouvoir d'agir du porteur est réduit. • Marque : une cible unique et une marque unique • Cible : verticale sur 2,44 mètres. • Forme et taille du ballon : sphérique, taille moyenne, sa circonférence se situe entre 68 et 70 cm, son poids va de 410 à 450 grammes. [...]
[...] Le joueur doit être confronté dans le jeu à des situations et comportements tactiques différents pour enrichir sa culture de jeu, Il faut donc varier la position des joueurs : les faire jouer en défense et en attaque, mais aussi sur les côtés droit et gauche. [...]
[...] Les joueurs doivent proposer des solutions de soutien/appui/relais afin de garantir cette transition. ‒ La conservation/progression La conservation constitue la base de tout mouvement offensif et permet de garder le ballon. Elle est indispensable si l'on veut posséder, garder l'initiative du jeu et marquer. Il s'agit de prendre en charge le ballon, de le maitriser, malgré le rapport d'opposition et de le conserver individuellement et/ou collectivement. La progression quant à elle s'appuiera plus au moins sur la conservation. Il existe trois types de progression : P1= contre-attaque, le ballon est récupéré est proche de son propre but, la phase de conservation est quasiment éliminée afin de favoriser une projection immédiate vers l'avant. [...]
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