Enquête sociologique, jeux vidéo, enfant, relations parents/enfants, logiciel de contrôle parental, réseau social, statistiques, Google Forms, données numériques, technologies digitales, jeux en réseau, addictions
Le document fourni en annexe montre une série de tweets, messages postés sur Twitter. Le premier (tweet A), publié le soir du 25 décembre 2021, a suscité, dans les heures qui ont suivi, un grand nombre de réactions très vives et désapprobatrices. Une semaine plus tard, il avait reçu plus de 5 000 commentaires. Cette discussion houleuse souligne la possible polarisation des avis sur la question de la place du jeu vidéo dans la relation entre parents et enfants. L'objectif de cette partie est de réfléchir à la manière d'enquêter sur cette question avec une approche sociologique.
[...] Avant de nous lancer dans tous ces entretiens, il est recommandable de faire un à deux entretiens exploratoires pour vérifier la pertinence des différentes parties du guide d'entretien pour les besoins de notre projet de recherche. Pour recruter les participants à notre projet, nous pourrions éventuellement passer par un questionnaire en ligne - à travers d'un outil gratuit et facile à utiliser tel que Google Forms - pour recruter au plus vite de nombreux participants potentiels et pouvoir faire le tri entre eux assez rapidement. [...]
[...] Á partir de quel âge permettre aux enfants de jouer aux jeux-vidéos ? Devrait-il y avoir des restrictions sur le type des jeux-vidéos joués par les adolescents en fonction de leur âge et pourquoi ? Quelles normes et valeurs les jeux-vidéos transmettent-ils aux jeunes adolescents et qu'est-ce que cela implique pour le rôle des parents/ de la famille en tant qu'agents de socialisation ? Leur primauté est-elle menacée ou remise en cause par une importance toujours plus accrue des jeux-vidéos dans la vie des adolescents ? [...]
[...] C'est pourquoi les échantillons des parents et des enfants devraient être les plus diversifiés possibles. Certains critères à prendre en compte seraient : la taille de la famille, la nature de la famille (famille recomposée, famille nucléaire, famille monoparentale, etc.), la profession des parents, l'âge des enfants. Comme dans toute enquête sociologique, il serait très enrichissant de réfléchir sur le sujet de façon plus englobante, en intégrant à notre enquête également d'autres acteurs qui n'entrent pas en jeu aussi directement que les parents et les enfants, mais dont les points de vue nous permettraient tout de même d'avoir une compréhension plus fine et complexe du phénomène étudié. [...]
[...] Enquête sociologique : parents, enfants et jeux vidéo Le document fourni en annexe montre une série de tweets, messages postés sur Twitter. Le premier (tweet publié le soir du 25 décembre 2021, a suscité, dans les heures qui ont suivi, un grand nombre de réactions très vives et désapprobatrices. Une semaine plus tard, il avait reçu plus de 5 000 commentaires. Cette discussion houleuse souligne la possible polarisation des avis sur la question de la place du jeu vidéo dans la relation entre parents et enfants. [...]
[...] Quelles sont les influences des technologies digitales telles que les jeux-vidéos sur les négociations parents-enfants au sein de la famille ? Nous pourrions notamment nous interroger sur la nature des négociations menées entre les parents et les enfants sur le fait de pouvoir jouer aux jeux-vidéos, combien de temps, ou encore quel type de jeux-vidéos. Est-ce que ces négociations sont régies par les mêmes principes que les autres négociations menées au sein du cercle familiale, ou ont-elles quelque chose de particulier ? [...]
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