Sociologie, jeu, diagramme, éveil, créativité
- Promouvoir la notion de plaisir dans le jeu.
- Vérifier les compétences de l'enfant dans ce qu'il est et ce qu'il fait.
Source aux normes APA
Pour votre bibliographieLecture en ligne
avec notre liseuse dédiée !Contenu vérifié
par notre comité de lecture