Les jeux de mémoire
Description du jeu :
Préparez sur un grand plateau, sur une table ou dans une caisse une série d'objets divers : crayon, cuillère, boîte de mouchoirs, tasse, peigne, etc. (de dix à vingt objets selon l'âge des enfants).
Chacun, à tour de rôle, doit observer les objets pendant un laps de temps adapté à son âge et au nombre d'objets (1 minute environ). Ensuite, ceux-ci seront cachés et le joueur devra se souvenir du plus grand nombre d'entre eux (...)
[...] Un joueur place dans une valise tout un tas d'objets hétéroclites (une vingtaine). Ce sont les objets dont il a besoin pour son voyage. Il les sort un à un de la valise et les présente aux joueurs. Il remet le tout dans la valise, disparaît et enlève un objet de la valise. Quand il revient, il est arrivé à son hôtel. Il sort un à un les objets. Les joueurs doivent deviner l'objet manquant. L'évolution Description: C'est très simple. [...]
[...] Quand la phrase est terminée, déplier et lire les phrases obtenues. On obtient des choses assez délirantes. Un petit jeu simple et assez amusant . et qui permet au passage de réviser quelques notions de grammaire Un drôle d'animal Déroulement : Ce jeu est une variante du" cadavre exquis". Chaque joueur reçoit une feuille de papier, et dessine en haut la tête d'un animal de son choix. Puis, il replie 2 fois le papier, en laissant seulement dépasser quelques traits, et le passe à son voisin de droite. [...]
[...] et on cherche un nom pour chaque animal. Chaque animal se dessine en 5 fois : La tête, le cou, la moitié du corps (avec les pattes avant), l'autre moitié du corps (avec les pattes arrière), et la queue Grille mystère Une grille contenant des catégories et des lettres sera dessinée sur un tableau. En petites équipes, les jeunes doivent tenter de remplir la grille. Une période de 3 ou 4 minutes est laissée d'abord aux équipes pour tenter de trouver plusieurs réponses à la grille. [...]
[...] Le jeu de kim Matériel : Des objets divers dans une pièce. Règle : Les joueurs doivent repérer l'objet manquant ou déplacé dans une pièce qu'ils ont préalablement eu le temps d'observer On donne aux joueurs un certain temps pour observer la pièce où ils se trouvent puis on les fait sortir. En leur absence, on déplace un certain nombre d'objets (chaise, tableau, etc.), on tire les rideaux, on allume la lumière, etc. Revenus dans la pièces, les joueurs ont 5 min. Pour découvrir les changements effectués, et en prendre note. [...]
[...] (de dix à vingt objets selon l'âge des enfants). Chacun, à tour de rôle, doit observer les objets pendant un laps de temps adapté à son âge et au nombre d'objets minute environ). Ensuite, ceux-ci seront cachés et le joueur devra se souvenir du plus grand nombre d'entre eux. Celui qui a la meilleure mémoire a gagné. Pour les plus grands qui savent écrire, vous pouvez distribuer feuilles et crayons. Montrez alors à tous simultanément les objets, et chacun se retirera dans un coin pendant quelques minutes pour faire la liste de tout ce qu'il a retenu. [...]
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