Projet Numérique en Python : Gravitation et orbites
TD - Exercice - 15 pages - Informatique
Ce document contient un rapport en langage interprété Python. Le rapport détaille le travail réalisé, décrivant et justifiant les approches choisies, les méthodes utilisées et les résultats obtenus. Un problème de physique est analysé, une méthode pour le résoudre est également proposée,...
Algorithmique et programmation en Python - Développement de 2 mini jeux en Python
TD - Exercice - 13 pages - Informatique
Il s'agit d'un exercice dont la consigne est de développer 2 mini jeux en python pour un cours de 1ère année d'Informatique.
Découverte de Python - Calculs et opérateurs de base
Cours - 10 pages - Informatique
Il est plus utile de programmer en Python à l'aide de fonction afin de rendre plus fonctionnelle l'utilisation d'un programme. Les attributs (valeurs que l'on précise et que l'on utilise suivant le cas à traiter) seront déclarés dans la fonction au départ et on...
Graphiques sous Python
TD - Exercice - 2 pages - Informatique
Le document contient deux exercices corrigés réalisés sous Python, dont une analyse de taille finie et une étude temporelle.
Comprendre la programmation en python
Cours - 15 pages - Informatique
Les structures de contrôle sont des éléments clés de la programmation qui permettent d'exécuter certaines parties du code en fonction de conditions spécifiques. Elles vous permettent de prendre des décisions et de contrôler le flux d'exécution de votre programme.
Programmation Orientée Objet - Python
Présentation - 32 pages - Informatique
Le langage Python est orienté objet, ce qui implique que toute son architecture est basée sur les objets. Pour maîtriser complètement Python et tirer le meilleur parti de ses fonctionnalités, il est nécessaire de comprendre la programmation orientée objet.
Résolution mathématique en python
TD - Exercice - 4 pages - Informatique
Il s'agit de 2 exercices sur la résolution mathématique en python.
Introduction à la programmation - Python
Cours - 11 pages - Informatique
Un programme informatique sert à traiter, de façon automatisée, des informations de différentes natures telles que des nombres entiers, des nombres flottants (à virgules), des chaînes de caractères (texte), des booléens (vrai-faux) pour ce qui relève des types les plus simples. Dans ce document,...
Script Python
TD - Exercice - 1 pages - Informatique
Ce document est la correction d'exercices sur la programmation en Python dont le but est de mettre en oeuvre des notions vues en cours.
Monty Python's Life of Brian - Terry Jones & Terry Gilliam (1979) - Analyse des analyses de l'oeuvre
Commentaire d'oeuvre - 2 pages - Cinéma
L'analyse de Françoise Thomé-Gomez dégage deux axes de réflexion : la différence entre Brian et le Christ ; la (mal)chance d'avoir été choisi comme prophète par la foule. Ce « Messie d'à côté » serait « un double humain, trop humain de Jésus » comme le mentionne l'auteur....
QCM corrigé sur Python
TD - Exercice - 2 pages - Informatique
Ce document contient 17 questions sous la forme d'un QCM. Une correction est incluse avec une justification pour chaque réponse.
Création d'un programme de jeu : TETRIS avec pygame en Python
Étude de cas - 4 pages - Informatique
Le programme engendre des briques de taille variées, aléatoirement, qui vont s'empiler en bas de l'écran. Le joueur doit changer la position horizontale et l'orientation des briques pour gagner des points, le programme détermine un score. La page d'accueil du jeu avec les boutons...
Les bases de la programmation en Python
TD - Exercice - 27 pages - Informatique
Le cour suivant traite les bases de la programmation en utilisant le langage python, il contient 27 pages expliquant les notions suivants: la méthode d'affichage d'une variable, les objets et les méthodes, les nombres, les booléens et les tests, les listes, les ensembles, les...
Révision en informatique : Python, SQL, SI
Fiche - 8 pages - Informatique
Le document est une fiche de révision en cours d'informatique. Elle traite les langages de programmation tels que Python et SQL, ainsi que le système d'information.
Codage en langage Python : exemples de formules et lignes de code
Fiche - 7 pages - Informatique
Ce document contient des exemples de codes en langage Python, notamment utiles en analyse ADN et en mathématiques.
Programmation informatique Python - Exercices et corrections
TD - Exercice - 4 pages - Informatique
Calculer la circonférence d'un cercle dont le rayon est saisi au clavier (=> instruction float(input()) ) en prenant pour valeur de n. Conseil : - La variable rayon va contenir le rayon (float). - La variable pi va contenir la constante calculée à partir de la définition de l'énoncé...
30 problèmes résolus en Python
Ebook - 18 pages - Mathématiques
Ce document est destiné à tous ceux qui sont passionnés et animés par le désir de connaître le langage Python. En Mathématiques, il existe de nombreux problèmes qui peuvent difficilement être résolus ou qui nécessitent beaucoup de temps pour être résolus, sans l'usage de l'informatique. Il...
Éléments pour débuter en programmation python
Cours - 5 pages - Informatique
Ce document est un cours qui permet d'aborder les bases pour débuter avec le programme python. On peut commencer par donner quelques définitions, comme celle des variables. Une variable est un conteneur d'informations, elle est identifiée par son nom. Une opération est quant à elle...
Mise en place un algorithme de dessin de graphes, en langage Python, pour le logiciel Tulip
Dissertation - 2 pages - Informatique
L'objectif de ce projet sera de mettre en place un algorithme de dessin de graphes, en langage Python, pour le logiciel Tulip. Dans un premier temps, à partir d'un graphe représentant un réseau social, il faudra parvenir à dessiner un graphe dont les noeuds seront placés sur des cercles...
Exercices corrigés de programmation sur Python
Fiche - 3 pages - Mathématiques
Ceci est un document présentant une série d' énoncés corrigés pour s' entraîner en programmation sur Python.
Technologies et outils de développement d'applications Internet basées sur le langage Python (serveurs d'applications Zope, TurboGears...).
Dissertation - 73 pages - Informatique
Le développement d'applications Internet repose sur une panoplie de technologies et d'outils. Ces dernières évoluent dans un contexte fortement concurrentiel et reposent sur des langages. Les langages de développement Internet ont eux aussi évolué promettant pour chacun des...
Rabelais et les Monty Python, deux oeuvres « de même billon »
Mémoire - 103 pages - Arts divers
Siècles, cultures, contextes, origines Nombreux sont les éléments de poids qui séparent des auteurs comme Rabelais et les Monty Python, ceux-là mêmes qui éloignent les uns des autres grands nombres d'artistes qu'a priori l'on n'envisage pas de rapprocher. A première vue on ne pense...
Analyse lexicale et syntaxique d'un langage de définition de formes (Python)
Dissertation - 15 pages - Informatique
Rapport d'un projet réalisé en Python. Celui-ci consiste, en effet, à réaliser un logiciel qui permet d'interpréter lexicalement et syntaxiquement un langage définissant des automates déterministes finis (AFD). Le logiciel a été réalisé en python à travers la librairie PLY...
Ovide, "Le mythe de Python"
Fiche - 6 pages - Littérature
Travail de mythologie présentant les personnages de Python et Apollon et résumant l'anecdote concernée. Ce document comporte une traduction d'un texte de Ovide.
Les chaînes de caractères
Cours - 2 pages - Informatique
En Python, une chaîne de caractères est un objet de type str qui n'est pas modifiable (on dit non mutable) en ce sens où il n'est pas possible de supprimer une lettre ou de la remplacer par une autre voire par un mot, et qui peut être assimilé à un tableau de caractères.
Analyse et traitement des images
TD - Exercice - 24 pages - Informatique
Toutes les simulations seront réalisées sous l'environnement Python sur PC. Vous serez amenés à utiliser plusieurs bibliothèques scientifiques notamment numpy, scipy et matplotlib... Vous utiliserez l'éditeur Spyder, qui précharge les modules scientifiques. Dans Spyder, vous pouvez...
Système proie-prédateur de Volterra-Lotka
TD - Exercice - 7 pages - Informatique
Il s'agit de la présentation des résultats obtenus à l'aide de codes Python, de structures spatiales complexes, d'automates cellulaires, de structures de Turing, de "Spiral waves", de chaos spatio-temporels ou encore des "finger prints" qui découlent de ce modèle.
Systèmes écologiques proies-prédateurs
Mémoire - 10 pages - Physique
La dynamique des populations est une branche des mathématiques. Elle focalise son étude sur l'évolution du nombre d'individus au sein d'une population d'êtres vivants au cours du temps en tenant compte de l'influence du milieu et des interactions interespèces. De nos jours,...
Modèle de Lotka-Volterra - Système Proie-prédateur
TD - Exercice - 1 pages - Informatique
Ce document s'inscrit dans le cadre d'un TIPE pour les concours Centrales et Mines. On y trouve des programmes Python simples (à base d'automates cellulaires) qui modélisent le système de Lotka Volterra (proie-prédateur) à deux espèces et trois espèces.
Mise en oeuvre de capteurs au moyen d'une carte Arduino
TD - Exercice - 5 pages - Physique
L'objectif de de TP est de déterminer la distance à l'aide de deux capteurs de position, l'un à ultrason et l'autre à infrarouge. Les résultats sont mesurés grâce à un Arduino, connecté à l'ordinateur, dont les données numériques peuvent être traitées sur Python et/ou...