Cet exposé présente l'évolution des consoles de jeu vidéo générations par générations ainsi que la définition d'une console de jeu vidéo.
[...] Dans cette ère on peut acheter des jeux vidéos non physiques. Les consoles de jeux proposent de plus en plus de fonctions multimédias, souvent un navigateur Web, et penchent à se rapprocher des ordinateurs Certaines console propose une innovation majeure : - La Nintendo 3DS, offre ,elle, la 3D autostéréoscopie (3D sans lunettes) - La Wii U se focalise sur la résolution HD et l'utilisation d'une manette avec un écran tactile intégré à la console - -La Switch est à la fois une console de salon et une console portable : c'est une console hybride La PS4 est une des plus grosses consoles de cette génération avec la Xbox one et la Switch. [...]
[...] La Xbox 360 et la PlayStation par exemple, offrent la haute définition tandis que la Wii se focalise sur l'intégration de manettes originales avec reconnaissance de mouvements. Ces trois consoles possèdent des manettes sans fil. La Xbox 360 marque l'entrée dans l'ère de la haute définition. La PS3 de Sony est un concentré de technologie: Elle est équipée d'un lecteur haute définition Blu-ray et d'un disque dur. La console est déclinée sous deux modèles différents, l'un à 399 €, l'autre à 599 €3. [...]
[...] Durant cette guerre des consoles, SEGA sort la Mega drive et la Game gear. Nintendo sort la Super Nintendo comme console de salon et la Game boy comme console portable. CINQUIÈME GÉNÉRATION (1992-2006) Cette ère représente les consoles 32 et 64 bits. Le marché est dominé par 3 consoles : La Playstation de Sony, Saturn de SEGA et la Nintendo 64. Nintendo sort également deux nouvelles version de la Game boy. Lors de la cinquième génération, la plupart des jeux vidéos passent en 3D ce qui ne plaît pas à tout les joueurs. [...]
[...] La troisième génération engendre l'apparition des manettes à croix directionnelles et l'apparition des premièrs jeux de roles. QUATRIÈME GÉNÉRATION (1987-2004) Contrairement aux consoles de générations antérieures, les consoles de 4ème générations représentent l'ère des consoles 16 bits (unité dans un système de numération binaire Cette ère est une des plus intense au niveau de la compétition commerciale car elle est marquée par la rivalité et la guerre des consoles entre SEGA et Nintendo. Durant cette période, les franchises célèbres de jeux vidéos se concrétisent. [...]
[...] La console la plus connue des premières génération est Pong du constructeur Atari. Dans cette première génération, on trouvera également Teslar de Coleco et Color TVGAME de Nintendo DEUXIÈME GÉNÉRATION (1976-1992) La deuxième génération débute avec la Fairchild Channel F en 1976. C'est la première console au monde à fonctionner avec un système de cartouche ce qui permet au joueur de choisir ses jeux vidéos Cependant la console la plus notable de la deuxième génération est Atari 2600 sortie en 1977 avec 30 millions d'exemplaires vendus ce qui est énorme pour l'époque. [...]
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