Ce didacticiel progressif va vous permettre d'apprendre à créer un petit jeu graphique 2D (Tetris) sous VB 6. Pour faire ce jeu, vous devez avoir des notions de base de programmation procédurale. Vous allez découvrir la programmation graphique et événementielle dans le cadre d'un langage qui ne nécessite pas de connaissances en programmation objet. Etape par étape, vous serez guidé pour la création complète du jeu en apprenant par la même occasion les bonnes méthodes de programmation. La correction est jointe au didacticiel pour que vous puissiez voir le résultat et pour aussi vous apporter une aide en cas de difficulté (le fichier .exe ne peut se lancer que si VB6 est installé sur votre ordinateur, ou si vous avez au moins installé le runtime de VB6 facilement récupérable sur Internet). Un petit mémento du VB6 accompagne le didacticiel pour vous donner les bases de la syntaxe du langage.
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