Initiation à la programmation de pointeurs en langage C sous l'environnement de développement Code::Blocks.
[...] UMBB, Faculté des Sciences, Département d'Informatique MI, Première année, Semestre Matière : Programmation et structures de données (Informatique II) Objectif: TP N°13 Les pointeurs Savoir utiliser des pointeurs et connaître leur relation avec les tableaux. Énoncé : PARTIE I : Déclaration, opérateurs et manipulations de base Dans ce code, nous déclarons des pointeurs pour accéder à de variables de manière indirecte : 1. Exécuter ce programme et expliquer ses lignes de codes Commenter les assertions suivantes par vrai ou faux en justifiant : La déclaration de pointeurs se fait par l'ajout de * devant le type une seule fois. La déclaration : int *pt_x,x ; permet de mettre l'adresse de x dans pt_x. [...]
[...] L'opérateur & s'applique sur une variable et donne son adresse ; L'opérateur * appliqué sur un pointeur donne l'adresse de la variable associée au pointeur. Si p est un pointeur entier alors p+1 donne l'adresse de l'adresse de l'octet qui vient après immédiatement En s'aidant de la figure suivante, visualiser dans la fenêtre watches les expressions qui vous permettent de vérifier vos réponses à la question précédente. 1/2 PARTIE II : Pointeurs et manipulation de tableaux 1. Tableaux unidimensionnels : Exécuter le code suivant et expliquer ses lignes de code Tableaux bidimensionnels : Exécuter le code suivant et expliquer ses lignes de code. [...]
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