Système d'exploitation
- C'est le gestionnaire du système informatique
- Gère les travaux des utilisations : chargement, assemblage, compilation, exécution, édition des liens,
- Gère les ressources de la machine : imprimante, écran, clavier, disque, etc.
- Assure la protection du système (+ mémoire)
- Prise en compte des erreurs
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[...] Architecture < number > Vitesse 1ère génération 2ème génération 3ème génération 4ème génération Actuellement 1000 Ips Micro-seconde 1Mips Nano-seconde Qlques 10 Mips Pico-seconde 100 Mips Qlques Gips Architecture < number > PRESENTATION GENERALE D'UN ORDINATEUR Unités fonctionnelles d 'un ordinateur Mémoire centrale Unité centrale Système informatique Unité E/S Architecture < number > Mémoire centrale Stockage des info au moment de l'exécution Cellule mémoire BIT MOT( 8 à 32 bits ) accès par son adresse . Lecture - Ecriture ( Commande UC ) MC très conteuse Mémoire secondaire (ou de masse) Disque (et CD ROM ) -Disquette . steamer etc . Instruction opérandes programme Architecture < number > Processeur Unité de contrôle Unité de traitement RA PC RI SEQ RM . Cache ALU Ri C V Z N Architecture < number > Unité Arithmétique & Logique 2ème Op. [...]
[...] Commande Opération Accumulateur R1 R2 Exécute les Opérations ET,OU, etc . Architecture < number > Registre Accès 5 à 10 fois plus rapides que la MC Stockage de certains opérandes souvent utilisés Constituent la mémoire locale du processeur La capacité d'un registre se situ entre 1 & 64 bits avec des valeurs typiques de 8,16 & 32 bits Types registres visible : Accu, Ri, PC, SR registres invisibles RM, RI, horloge Architecture < number > Bus Ensembles de fils pour établir des connexions entre les unités fonctionnelles Adresses Donnes Commandes Pin (68000) Architecture < number > Bus : Représentation Unité de Commande Registres ALU Mémoire Centrale Cache Contr. [...]
[...] Sans intervention humaine . Architecture < number > Programme Ensemble d'instruction tâche donné Rangées séquentiellement en mémoire L'UC récupère les instructions exécution Branchement en cas de condition ou interruption. Programme enregistré Contrôle le fonctionnement d'un ordinateur Architecture < number > Types d 'instructions Par conséquent on distingue 3 types d'instructions : instruction de traitement, instruction de rupture de séquence, instruction d'échange d'informations. Architecture < number > Données Numérique ou alphanumérique caractère traité par un programme Un programme utilisateur : est considéré comme une donnée pour le COMPILATEUR donc toute information traité par l'ordinateur doit être CODE BCD ASCII EBCDIC Architecture < number > Propriétés générale d 'un Ordinateur Un ordinateur est une machine qui est capable de : Lire des données et informations qui lui sont présentées sous une forme adaptée (interface de saisie), Conserver des données (mémoire de masse pour stocker les programmes des utilisateurs), Faire subir aux données des transformations en vu d'obtenir des résultats (unité de traitement), Restituer les résultats sous forme acceptable (écran papier ou fichier) . [...]
[...] Programme associé à l'IT Architecture < number > Notions du Hardware et Software technologie Hardware Logique Architecture. Software : - Langage de programmation - Système d 'exploitation Additionneur Registre décalage Horloge Transistor C.I Architecture < number > Langage de programmation Langage machine 1ére génération Langage Assembleur 2éme génération Langage Evolué 3éme génération Langage orienté objet 4éme génération Langage Naturel 5éme génération Architecture < number > Système d 'exploitation C'est le gestionnaire du système informatique : Gère les travaux des utilisations : Chargement, assemblage, compilation, exécution, édition des liens, Gère les ressources de la machine : imprimante, écran, clavier, Disque etc Assure la protection du système (+Mémoire) Prise en compte des erreurs. [...]
[...] . Architecture < number > Chapitre I Introduction aux Ordinateurs Architecture < number > Historique des machines : Mutations Technologiques de 1959 à 1964 de 1964 à 1969 de 1969 à 1975 de 1975 à 1990 Actuellement TRL Intégration à faible échelle à 16 composants/circuit) MSI Intég. à moyenne éch. TTL (jusqu 'a 1024 composants/c) LSI Intég. À gr. [...]
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