Ce didacticiel progressif s'adresse aux personnes qui ont des notions en programmation et en objet, et qui désirent approfondir ces connaissances et découvrir le langage Java. La découverte va se faire à travers la création d'un jeu de combat en 2D et en client / serveur. Le but est de créer un jeu en Java, en mettant en oeuvre toute la puissance de la programmation objet, et en exploitant les possibilités du client / serveur : le jeu pourra donc être joué à partir de plusieurs ordinateurs d'un même réseau, ou par Internet. Le didacticiel est accompagné de la correction complète, pour vous aider en cas de difficulté.
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