Flash comporte plusieurs outils de dessin. Nous nous occuperons ici des outils de forme.
Pour commencer créez un nouveau calque, celui-ci doit se trouver dessous le calque « promo – texte ». Le déplacement des calques se fait dans la palette Scénario de la même façon que sous Photoshop.
Insérer deux images-clé sur ce calque (...)
[...] Interpolation de forme avec des photos : Une photo n'est pas non plus un élément accepté par une interpolation de mouvement. Sauf si on lui applique un traitement particulier avant. Sur un nouveau document, créez un calque avec 2 images-clés vides suffisamment espacées. Importez une photo sur la 1ere et une autre sur la 2e . Placez-vous successivement sur l'une et l'autre en faisant pour chacune d'elles menu Modification > Bitmap > Tracer le bitmap. Vos photos sont alors transformées selon des paramètres réglables en formes acceptant l'interpolation. [...]
[...] Nous nous occuperons ici des outils de forme. Pour commencer créez un nouveau calque, celui-ci doit se trouver dessous le calque promo texte Le déplacement des calques se fait dans la palette Scénario de la même façon que sous Photoshop. Insérer deux images-clés sur ce calque, à la hauteur de la première image de promo texte et un peu plus loin, comme ceci : Choisissez maintenant l'outil Ovale sur la Palette Outils : Veillez bien, dans le cas d'une interpolation de forme, à ce que le réglage de la couleur de contour soit transparent : Dans le cas contraire, l'effet de transformation est un peu moins réussi. [...]
[...] Normalement votre palette Scénario doit ressembler à ça : Réglez la rapidité de l'effet à votre goût en déplaçant dans le Scénario la 2e image-clé : plus prêt du début pour un effet rapide, plus loin pour un effet lent. Vous pouvez également déplacer les images dans la scène pour donner un effet de mouvement. Vous pouvez également voir dans la bibliothèque que les interpolations de formes n'apparaissent pas. En effet celles-ci ne marchent pas avec des éléments graphiques tels que les images interpolées, les boutons, etc . Nous verrons dans un exercice ultérieur comment donner une interpolation de forme à un bouton. Pour le résultat visuel, je vous renvoie au fichier zippé .RAR téléchargeable sur www.mikegraphic.com/formation. [...]
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