Ce document sous format PDF est un guide de programmation proposant les règles d'écriture des programmes.
[...] Nom Etudiant : P. [...]
[...] Guide du développeur en langage C GUIDE DE PROGRAMMATION REGLES D'ECRITURE DES PROGRAMMES SOMMAIRE LISIBILITE DES LIS TINGS DE PROGRAMMES SOURCES IMPORTANCE D'UTILIS ER LES COMMENTAIRES IDENTIFICATEURS DE VARIABLES IDENTIFICATEURS DE CONSTANTES UTILISATION DES OPERATEURS ET EXPRESSIONS INSTRUCTIONS UTILISATION DE TAB LEAUX IDENTIFICATEURS POUR LES ENREGISTREMENTS IDENTIFICATEURS ET UTILISATION DE POINTEURS DECLARATION DES SOUS -PROGRAMMES EXEMPLE RECAPITULATIF LISIBILITE DES LISTINGS DE PROGRAM MES SOURCES Ø Une seule instruction par ligne. Ø Commencer chaque fichier (.cpp, .h) avec une cartouche : Nom Etudiant : P. Xxxx Groupe : 1A Programme : TP x Exo y Date : Compte Rendu : Exo 1 : (jeux d'essais, résultats, commentaires, ) Exo 2 : . Ø Indentation. [...]
[...] Ø Programmation modulaire, séparer les divers traitements en sous-programmes. Ø Chaque module doit : o Réaliser un seul traitement. o Etre construit de manière cohérente et le plus indépendamment possible par rapport à son environnement. o Présenter au maximum une cinquantaine d'instructions car au-delà il perd en lisibilité EXEMPLE RECAPITULATIF Exemple de programme C utilisant les sous-programmes. [...]
[...] On définit par bloc un ensemble d'instructions qui se situe au sein d'un programme simple. Il est délimité par des accolades : { Ø Un bloc ne fait jamais plus de 50 lignes. Ø L'indentation des blocs se fait ainsi : - pour un sous-programme : aligné sous le nom avec retrait de 1 tabulation int main (void) { Corps } - pour les structures de contrôle : aligné sous la structure avec retrait de 1 tabulation for i 0 bcdisplay("Nombre de valeurs à traiter ? [...]
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