Informatique, Python, Tetris, jeu, jeu vidéo, programme
Le programme engendre des briques de taille variées, aléatoirement, qui vont s'empiler en bas de l'écran. Le joueur doit changer la position horizontale et l'orientation des briques pour gagner des points, le programme détermine un score. La page d'accueil du jeu avec les boutons start et quitter est déjà programmée, il faut donc continuer le programme du jeu, pour pouvoir jouer.
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