L'ANSI (American National Standard Institute) est une organisation américaine de définition de standards techniques, comme l'IEEE. Son nom est aussi utilisé pour se référer aux tables de codes de bas niveau utilisées par les ordinateurs. Les tables de codes servent à indiquer comment afficher l'information à l'écran et quelles touches correspondent à tel signe. Les fichiers sont alors dits codés en ANSI quand ils utilisent ce standard de code de pages (...)
[...] Si aucun paramètre ligne/colonne n'est spécifié ( c'est-à-dire le curseur sera placé en haut à gauche de l'écran. Cursor Up : Code ANSI : [{COUNT}A Spécifications : Déplace le curseur vers le haut du nombre de rangées spécifiées par le paramètre COUNT. (COUNT est à défaut mis à 1). Cursor Down : Code ANSI : [{COUNT}B Spécifications : Déplace le curseur vers le bas du nombre de rangées spécifiées par le paramètre COUNT. (COUNT est à défaut mis à 1). [...]
[...] Introduction: L'ANSI (American National Standard Institute) est une organisation américaine de définition de standards techniques, comme l'IEEE. Son nom est aussi utilisé pour se référer aux tables de codes de bas niveau utilisées par les ordinateurs. Les tables de codes servent à indiquer comment afficher l'information à l'écran et quelles touches correspondent à tel signe. Les fichiers sont alors dits codés en ANSI quand ils utilisent ce standard de code de pages. Dans cet article nous allons vous présenter ce standard de code pour les terminaux de type VT100. [...]
[...] Les terminaux, de type VT100, sont reliés à l'ordinateur par une voie RS-232 asynchrone. La transmission s'opère en série par l'intermédiaire d'un circuit UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter). La vitesse de transmission est, en général, paramétrable et s'exprime en bauds. Les terminaux les plus récents, comme les consoles graphiques ou les terminaux ont une mémoire vidéo. Les éléments qui composent l'écran, les caractères, les formes géométriques, les fenêtres, les images, sont transformés en une matrice de points. La matrice est ensuite transférée dans la mémoire vidéo afin qu'un dispositif balayant cette mémoire puisse l'afficher périodiquement. [...]
[...] Set Attribute Mode : Code ANSI : [{attr1}; . ;{attrn}m Spécifications : Modifie les attributs d'affichage Liste des attributs d'affichage standards: 0 Met à zéro tous les attributs 1 Brillant 2 faible luminosité 4 souligné 5 clignote 7 inversé 8 caché Couleur du texte 30 Noir 31 Rouge 32 Vert 33 Jaune 34 Bleu 35 Magenta 36 Cyan 37 Blanc Couleur de fond 40 Noir 41 Rouge 42 Vert 43 Jaune 44 Bleu 45 Magenta 46 Cyan 47 Blanc 4. [...]
[...] Le code ANSI d'échappement est le code 0x1B. Dans la syntaxe de codes présentés, { } représente un paramètre symbolisé par un nom, par exemple {ROW} devrait être remplacé par un numéro de rangée. Etat du périphérique: Les codes suivants sont utilisés pour lire ou mettre à jour, les paramètres de l'affichage et du terminal. Demande le code du périphérique : Code ANSI : Spécification : Demande au périphérique une réponse contenant le code du périphérique Résultat en réponse à la demande de code de périphérique : Code ANSI : [{code}0c Spécification: Généré par le périphérique en réponse à la demande de code du périphérique Demande l'état du périphérique : Code ANSI : [5n Spécification : Demande au périphérique une réponse contenant l'état du périphérique Etat du périphérique OK: Code ANSI : [0n Spécification : Réponse générée par le périphérique en réponse à une requête de statut du périphérique. [...]
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