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Le football est un élément de la motivation quotidienne d'un grand nombre de personnes et, dans de nombreux cas, il a une fonction sociale liée à l'appartenance à des groupes et à la formation de l'identité des personnes. En même temps, il est indéniable que le football est d'une importance capitale en tant que sport et en tant que business. En raison de son caractère mondial, les controverses générées par les événements liés au football ont un grand impact. En raison de ses caractéristiques, les actions qui décident du résultat d'un match sont peu fréquentes et ont donc une valeur élevée. À cet égard, les arbitres ont toujours été considérés comme chargés de la gestion des fautes dans les matches et, plus fondamentalement, de la gestion des frustrations des supporters.
La croissance de l'industrie des médias a eu pour conséquence que tous les sports sont de plus en plus mondialisés, et le football n'est pas en reste. Dans le même temps, la technologie audiovisuelle a connu, depuis l'ère de la numérisation, d'énormes progrès, qui ont été appliqués aux retransmissions de matches de football. De plus en plus souvent, des images prises sous de nouveaux angles, avec une plus grande résolution spatiale et filmées à des vitesses plus élevées, remettent en question les décisions des arbitres. Le football a ainsi souffert d'un certain immobilisme alors que d'autres sports ont appliqué les avancées technologiques pour faciliter la prise de décision des arbitres.
[...] Les règles du jeu sont actuellement déterminées par l'International Football Association Board (IFAB). L'IFAB a été créé en 1886 à la suite d'une réunion à Manchester de la Football Association, de la Scottish Football Association, de la Football Association of Wales et de la Irish Football Association. D'une manière générale, peu de changements ont été apportés aux règles du football telles que nous les connaissons depuis 1877. Inévitablement, cependant, certains éléments ont dû être introduits, soit pour clarifier les choses, soit pour évoluer avec le temps. [...]
[...] Normalement, il existe deux types d'examen : l'un est appelé examen par le VAR uniquement, qui permet de modifier la décision initiale sur la base des informations fournies par le VAR, par exemple un incident survenu avant un but ; l'autre option est appelée examen sur le terrain, ce qui signifie que l'arbitre principal peut regarder la séquence vidéo directement sur un moniteur situé à côté du terrain de jeu avant de prendre une décision finale (Holder et al ; Spitz et al., 2021) . L'importance du VAR dans les matchs L'utilisation de la VAR permet de réduire les erreurs cruciales et d'améliorer la précision de l'arbitrage dans des situations de match de football complexes et dynamiques. À titre d'exemple, la FIFA, en 2018, a révélé que lors de la Coupe du monde masculine de 2018, le taux d'exactitude des décisions arbitrales était de lorsque la VAR n'était pas utilisée et de lorsqu'elle l'était (Kubayi et al. 2022). [...]
[...] Ce système permet à l'arbitre de savoir si le ballon a entièrement franchi la ligne. Ce système a été utilisé pour la première fois lors de la Coupe du monde des clubs de la FIFA 2012. Le VAR Définition Le VAR permet de revoir certaines actions sujettes à des erreurs d'arbitrage en utilisant des caméras avec des moniteurs dans une salle externe. Officiellement introduite en 2018 en tant qu'innovation dans cette discipline, la VAR est désormais utilisée dans les principales ligues et compétitions internationales de football, telles que la Premier League, la Liga de España, la Serie A italienne, l'Europa League et la Coupe du monde de la FIFA. [...]
[...] La question de recherche visait à explorer l'impact de la VAR sur l'expérience émotionnelle des fans de football. La section de discussion visera donc à analyser la section des résultats et à fournir et expliquer une réponse à cette question de recherche. La technologie appliquée au sport fait l'objet de nombreuses recherches. Toutefois, ces études antérieures n'ont pas spécifiquement abordé la question du VAR et de son impact émotionnel sur les supporters, et par conséquent son incidence potentielle sur le sport. [...]
[...] Les concepts de « fanship » et de « fandom » sont extraits de l'expérience sociale vécue par le supporter lorsqu'il reçoit ou consomme le produit ou le service sportif. Le concept de fanship peut être défini comme le lien ou l'identification qu'un individu ressent avec une équipe sportive, tandis que le concept de fandom fait référence au lien d'un individu avec d'autres fans de l'équipe (Reysen et Branscombe, 2010). Wann (1997) définit le terme d'identification à l'équipe, qui est similaire à celui de fan, comme le degré auquel un supporteur se sent psychologiquement lié à une équipe et, d'autre part, le terme de fandom est similaire à celui d'identité sociale, qui est défini par Tajfel (1978) comme la partie du concept de soi d'un individu qui est dérivée de sa connaissance de l'appartenance à un groupe social, ainsi que de la valeur et de l'importance émotionnelle attachées à cette appartenance. [...]
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