Exposé dont le sujet est les Arts, le design et les techno-objets. Depuis l'invention de la photographie, beaucoup de techniques ont influencé les activités humaines et surtout celles des artistes. La science, l'industrie et les arts ont toujours fait bon ménage, mais aujourd'hui, le fait que des artistes aient adopté ou créé des technologies de plus en plus rapides est nouveau et vient compléter ces techniques. Par ailleurs, l'arrivée d'une adéquation presque inaltérable avec le public développe les relations. Il convient d'étudier dans ce contexte les relations entre innovations technologiques et créations artistiques.
[...] Cependant, la machine crée du sens et non du symbolique. La robotique est l'ensemble des critères des œuvres de fiction qui concerne la fabrication et l'utilisation de robots à aspect humain. Dans l'art, c'est l'ensemble de techniques qui permet de réaliser des machines automatiques pour une fiction ou pour une œuvre. Quelques logiciels . 3D Max Studio et Maya est un logiciel de modélisation en trois dimensions qui permet de créer des animations, des effets spéciaux, des jeux Lifeforms est un outil de création qui peut être interfacé avec des logiciels plus simples ou plus complexes. [...]
[...] En général, il comprend et apprécie les œuvres à l'exception de la musique pour laquelle il a une vision négative. Le public jeune entre de plain-pied et se laisse facilement entraîner. La plupart des artistes parlent un langage usuel, celui du public, par celui de l'art savant. Les œuvres visent une proximité avec le public, les artistes sont plus abordables, les pièces sont participatives et immersives. Il y a donc une relation plus facile donc plus ludique. Les outils d'analyse Il y a plusieurs façons d'aborder une œuvre, aucune n'est parfaite. Il faudrait donc mixer cet ensemble d'éléments. [...]
[...] Elle est de l'ordre du corps, de l'espace, de l'image, du son et de la technique. Le sens de l'œuvre, c'est le sens construit avec celui qui la regarde. En ce qui concerne les figures du discours, il y a quatre niveaux de fonctionnement : - technique (numérique, mécanique) - sonore - plastique - physique/physiologique Les effets des figures rhétoriques les plus apparentes sont le jeu des corps et des objets, le jeu sur la gravité, la mise en abîme, la multiplication des points de vue, la modification de l'espace, l'interaction, les rapports entre réel, symbolique et imaginaire, l'augmentation des perceptions. [...]
[...] Grandes étapes historiques et techniques de la photographie Images, photos et cinéma Dès le XVII° siècle, Nicola Sabbatini projète des spectres sur scène grâce à des lanternes magiques. Avec la photographie, puis le cinéma, les arts graphiques, la dramaturgie et la conception du mouvement vont être progressivement bouleversés et repensés sur la base de la perception, de la reproductibilité et des flux de diffusion : les œuvres circulent. L'exposition universelle de 1900 permet à certains pays d'affirmer leur supériorité dans certains domaines : concept de la télévision lancé par un russe, le pavillon de Loie Fuller laisse voir des danseuses, les projections des frères Lumières, les décors lumineux d'Eugène Frey. [...]
[...] Les pays de diffusions sont essentiellement anglo-saxons, mais il y a aussi certains pays d'Asie (Japon, Corée) et quelques pays d'Europe (France) ce sont ceux qui sont technologiquement les plus développés. Les lieux de diffusion sont essentiellement, les festivals, les théâtres, les expositions mais aussi la ville. Il y a peu de lieux dédiés, de techniciens formés (sauf en musique). Il y a une nécessité de salles et de scènes profondes et modulables. Les installations trouvent leur pace dans les musées et les performances se font dans des lieux insolites. Le public : Il est destinataire, acteur et acheteur. Il voit, crée, parle, paie l'œuvre. [...]
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