Dans le monde de jeu vidéo en réseaux, on retrouve plusieurs variétés de jeux, de type de réseaux, mais surtout, les utilisateurs (appelés « gamers » pour ceux qui ont une fréquence plus élevée que la normale ; plus de 3 heures par jour) de ces jeux vidéo ont un très large choix de support pour y jouer en réseaux. On classera ces supports par ordre d'importance.
[...] Au cours de la première journée, seuls 10 joueurs seront retenus et le lendemain, seul les deux meilleures représenteront la France devant les autres coureurs européens. Les participants sont évalués sur leur condition physique, c'est-à-dire exercice de cardio, de capacité de force explosive sur les membres inférieurs, leur solidité par rapport au choc probable, et leur temps réel sur circuit. La GT Academy a mis à leur disposition 10 Nissan 350 Z pilotes pros comme moniteurs, et des simulateurs PS3 de Grand Turismo. [...]
[...] Les ordinateurs Les ordinateurs sont des machines électroniques qui permettent aux utilisateurs de travailler ou se divertir de manière virtuelle. C'est l'outil par, excellence, d'interaction entre le virtuel et le réelle plus vieux et le plus évolué. Afin de pouvoir s'en servir, les utilisateurs doivent avoir un système d'exploitation. Le système le plus souvent utilisé est Windows de Microsoft, du fait que c'est le premier à s'être développé massivement à l'échelle mondiale. Les ordinateurs sont le premier support au Monde à être utilisés massivement pour les jeux en réseaux dans le monde. [...]
[...] Une des autres grandes inventions chez Sony est son magasin en ligne Playstation Network. Chaque utilisateur de PS3 peut se connecter sur ce site à partir de sa console et faire toutes les actions qui auraient fait dans un magasin réel, de l'achat de jeux aux renseignements et à la gestion de son compte et profil. Cette plateforme en ligne est du même type qu'I tunes d'Apple qui est le plus gros magasin en ligne de musique et qui s'étend à d'autres activités maintenant. [...]
[...] Pour Fifa 2011, on a retrouvé des joueurs tels que Guillaume Hoarau, Steve Mandanda, Hugo Lloris et Johan Audel, Johan qui fût le vainqueur du tournoi pros précédent. Ces compétitions sont donc vraiment un atout pour les concepteurs de ce jeu, car : - Il amène beaucoup d'intéressés. - Tous ceux qui ont le jeu ou d'autres jeux de foot sont attirés par ces compétitions. - Le fait d'utiliser des joueurs professionnels attire les fans de foot. - Une grosse partie de communauté européenne suit le football et c'est cette communauté qui est visée, et non pas seulement les personnes qui ont le jeu. [...]
[...] LePlayStation de Sony Sony a lancé sa première PlayStation ayant un gros succès en 1994 et 1995, la Playstation One Cette console permettait de jouer, aux jeux PlayStation one sur une télévision jusqu'à un maximum de 4 joueurs pour certains jeux. Puis est arrivée la Plastation 2 qui eu de nettes améliorations de puissance. Mais le réel gros changement, et ce qui nous intéresse dans ce mémoire sont l'arrivée sur le marché en 2006 et 2007 de la Playstation 3. Mise à part la ressemblance de ces manettes de jeux, la console elle-même est une pure merveille. Avec l'avancée en imagerie (la haute définition) Sony a conçu une console qui exploitait cette révolution. [...]
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