Une rentabilité qui régresse :
- Un marché de plus en plus concurrentiel
- Hausse des prix due à la hausse des coûts de production
- Banalisation de la technologie
- Saturation du marché
- Piratage (...)
[...] Un antitrust est un abus de position dominante. Restriction verticale entre producteurs et distributeurs (exclusivité, distribution sélective, etc.) Risques concurrentiels : Extension du monopole (leveraging) Pénalisation des concurrents en amont et aval (foreclosure) < number > Nintendo conteste Date de l'appel : mercredi 31 octobre 2002 Condition de contestation : - 3 mois de délai pour paiement de l'amende - 2 mois pour faire appel Réaction de Nintendo : Appel à une réduction du montant de l'amende devant le tribunal des Communautés (Luxembourg) Motif de l'appel : Nintendo juge le montant de l'amende « surprenant » car il a réformé ses pratiques commerciales. [...]
[...] < number > Évolution des parts de marché 2005 : marché des consoles 24,2 milliards $ Évolution depuis 2003 : Nintendo est passé derrière Microsoft < number > Évolution des parts de marché (suite) Console portables : Nintendo domine avec ses consoles : 90% du marché - Gameboy (+100 millions en 2005) - DS (10 millions début 2006) Sony entre sur le marché avec sa PSP en 2005 Stratégies des constructeurs Exemple : bataille des consoles Next-Gen Publicité monstre, effets d'annonce et course aux dates de sortie Politique de prix agressive : Vente à perte - Microsoft délocalise sa production - Nintendo promet la console la moins chère (Revolution) Stratégie de Nintendo : Console peu chère, mise sur les jeux avec personnages universels et produits dérivés < number > Stratégies des constructeurs (suite) Alliances, franchises et licences d'exclusivité avec les éditeurs et les développeurs de jeux : - Inflation des coûts de production des jeux - Contrats d'exclusivité - Modèle économique du hit (Hollywood) - Licences issues de la TV ou du cinéma, les jeux suivent la sortie des grands succès III. Procès Nintendo Contexte général 2. Motifs de la condamnation 3. [...]
[...] . Marché des consoles et des jeux vidéo sur consoles, évolution et guerres Camille Luminet DEST informatique 2006 Julie Seing IUT Paris V René Descartes < number > I. Le marché des consoles et des jeux vidéo Un poids économique mondial 2. [...]
[...] Un marché moins rentable < number > Un poids économique mondial Un marché qui se porte bien b. Segmentation du marché < number > Un marché qui se porte bien 3 raisons au succès Un marché qui pèse 35 milliards de dollars en 2005 Les acteurs : Studios de développement Editeurs Constructeurs < number > Segmentation du marché http://www.afjv.com/press0407/040703_marche_jeu_video2.gif Le marché mondial du jeu vidéo par segment (millions d'euros) Marché des logiciels PC Marché des consoles portables Marché des jeux consoles de salon Marché des jeux consoles portables Marche des consoles de salon < number > Répartition du CA en 2005 Consoles de salon : 3.894 milliards de dollars Consoles portables : 3.9 Jeux pour consoles de salon : 13 Jeux pour consoles portables : 4.8 Jeux sur PC : 4.3 Jeux sur mobiles : 2.6 Jeux en ligne : 1.9 Télévision interactive : 789 millions de dollars Prévisions : Consoles de salon : 5.8 milliards de dollars + Consoles portables : 1.7 - Jeux pour consoles de salon : 17.2 + Jeux pour consoles portables : 3.1 Jeux sur PC : 3 Jeux sur mobiles : 11.2 + Jeux en ligne : 6.3 Télévision interactive : 3 < number > Une rentabilité qui régresse Un marché de plus en plus concurrentiel Hausse des prix due à la hausse des coûts de production Banalisation de la technologie Saturation du marché Piratage < number > II. [...]
[...] Antitrust : abus de position dominante contraire aux règles de la politique concurrentielle de l'EU Collision sur les prix : maintenir des prix artificiellement élevés Oligopole sur le marché européen des consoles et jeux vidéo. Partage du marché : pas de concurrence Accord sur un niveau de prix élevé Un tel comportement nuit au surplus du consommateur « Les Européens ont le droit d'acheter les consoles et les jeux vidéos au prix le moins élevé que le marché peut leur offrir » Mario Monti (commissaire européen à la concurrence) Cloisonner le marché : interdire les exportations parallèles < number > Rappel sur la politique de la concurrence Son rôle est de favoriser la croissance par l'évolution de la compétitivité CONCURRENCE EFFICACITE PRODUCTIVE, INNOVATION COMPETITIVITE INTERNATIONALE CROISSANCE < number > Antitrust Les trusts sont des cartels ou des accords anticoncurrentiel et font parti des axes de la politique européenne de la concurrence . [...]
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